Roughs /

 

Personnages, croquis, encrages ...

J'ai beaucoup travaillé comme graphiste et character designer dans le jeu vidéo et l'animation, pour Artefacts Studio (ABC Murders / Anuman Interactive), Phoenix Interactive (Horsez-Alexandra Ledermann / Ubisoft), Heliozo (Mélodie / VTech) ou Alphanim Digital.
 
Je pratique par ailleurs la recherche d'attitudes et d'expression chez mes personnages avant de les mettre en scène, en production, illustration ou BD.
Ici champ d'expérimentation, croquis, décors, ambiances, models sheets et designs ...
 
Pour plus de détails, reportez-vous à mon CV !

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